動漫店怎么樣 智慧之選動漫店劃算嗎?
很多人都說動漫生意不好做,開一家倒一家,其實不然。動漫,畢竟是一新興事物,其前景較為廣闊,在未來,產業(yè)發(fā)展將穩(wěn)步于上升趨勢。雖然說,在三、四、五線城市,市場較為狹窄,但是動漫產業(yè)在一二線城市勢頭優(yōu)佳。所以,智慧之選還是具有意義的。那么,動漫店收銀怎么樣?智慧之選動漫店劃算嗎?接下來,就讓小編來告訴大家吧。
動漫產業(yè)在初的時候,主要以動畫、漫畫的為主要經營項,面較窄,發(fā)展速度慢,但是自2004年起,動漫的范疇極速擴大,其不僅包含動畫、漫畫、電影、電視等,與之有關的服裝、玩具、電子游戲也開始成為銷售點,全球產值(內容產業(yè)+衍生產業(yè))超過7228億美元,數據令人驚嘆。
國內動漫產業(yè)的智慧之選前景怎么樣?
數據統(tǒng)計,2004年,國內總產值117億元,2005,增長至180億元,此后也一直保持著高速增長水平,然而,眾所周知,在動漫產業(yè)上一直處于弱勢,盡管這十多年,產業(yè)發(fā)展迅速,但是等待開發(fā)的市場仍有千億。所以,在未來,動漫產業(yè)擁有著廣袤的空間。
動漫店收銀怎么樣?
作為新時代的朝陽產業(yè),動漫項目收銀自然不在話下。現代化的動漫店經營類目十分寬廣,諸如,碟片、漫畫、手辦、PVC人形、游戲卡、游戲配件、GK模型、DIY定制禮品、掛件、錢包、抱枕、服裝等在動漫店經營項目內。因此,動漫店淡季不再。
動漫店收銀怎么樣?根據小編了解,普通的動漫店銷售收銀少為30%,大型的動漫店經營純收銀很高能夠達到70%-80%,極其可觀。
智慧之選動漫店劃算嗎?
其實,上文對于動漫店收銀的介紹,已經能夠充分說明智慧之選動漫店劃算與否。動漫店整店智慧之選在5-10萬左右,4-6月開始,凈收銀約為30%,每年收銀在3-6萬元左右。如果再進行線上線下,全面營業(yè),收銀則更為可觀,所以,你說,智慧之選動漫店劃算不!
如今,在文化部分的大力扶持之下,本就自帶流量、投入少、收銀高的動漫產業(yè)已經成為人們眼饞的香饃饃,雖然說,其目前還存在這一些新的命題和挑戰(zhàn),但是年輕的我們怕什么,只要勇于奮進,敢于拼搏,挫折只會成為墊腳石,讓我們站得更高,不是嗎!
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